“¿Se acuerdan cuando Blood Strike apenas había salido? Muchos se reían. Decían que era otro juego más… que en un año nadie lo iba a recordar. Pero los que lo crearon no buscaban fama, buscaban cambiar la forma de pelear. Querían un campo de batalla rápido, intenso, donde cada jugador pudiera sentir que tenía el control. Poco a poco, la gente empezó a volver. Las partidas se llenaban, las comunidades crecían, y lo que antes era una burla… se transformó en respeto. Blood Strike dejó de ser un experimento y se convirtió en algo que nadie quería perderse. Hoy, sigue creciendo,
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3ヶ月前
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