Parte 1: O Batismo Olha lá... O sujeito mal pisou no asfalto... e o dedo já tá coçando no gatilho. Primeira lição: o ferro não tem consciência, aspira. Ele chega achando que vai ser o dono da história... mas a primeira coisa que ele faz... é entregar a alma pro crime. Execução fria. Sem olhar no olho. É o batismo no esgoto. Parte 2: O Topo e a Guarda Mas o buraco é mais embaixo. Enquanto uns sujam a mão no beco... outros olham a cidade de cima. Mansão... heliponto... o topo da cadeia alimentar. Esse cara que desce do carro não é um bandido comum. Ele é o dono do jogo. E olha o padrão da segurança... Isso não é bando de moleque com rádio, não. Isso é tático. É profissional. Militarizado. O sistema se protege com quem sabe fazer guerra! Parte 3: A Sedução e o Caos A noite cai... e a ilusão aparece. Carro importado... luzinha neon... o ronco do motor cortando o silêncio. É o brilho que cega o recém-chegado. O sujeito vê o aço escovado e esquece que aquele metal... vai ser o caixão dele. Aí o teatro continua. Alguém tem que pagar a conta do luxo. Invasão... correria... o cano na cara de quem tá tentando trabalhar. Mais um corpo no chão pra garantir o lucro da organização. Parte 4: O Final O ciclo se fecha aqui. O novato e o veterano. Frente a frente no escuro. O garoto agora usa colete e carrega fuzil... achando que subiu na vida. Mal sabe ele que pro cara de chapéu... ele não é um aliado. Ele é só uma peça descartável. O sistema é foda, parceiro! Tu entrou no jogo achando que ia mandar... mas já nasceu com o prazo de validade vencido! PEDE PRA SAIR! CAVEIRA!