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4. Apr. 2026Leitfaden

Open-Source-LLM-Inference-Engines im Vergleich: SGLang, vLLM, MAX und BentoML 2026

Open-Source-LLM-Inference-Engines im Vergleich: SGLang, vLLM, MAX und BentoML 2026

Während KI-Modelle von der Forschung in die Produktion übergehen, bestimmt die von Ihnen gewählte Inference-Engine Ihre Latenz, Ihren Durchsatz und Ihre Infrastrukturkosten. Das Open-Source-Ökosystem hat sich um drei ernsthafte Konkurrenten konsolidiert – jeder mit einer eigenen Architekturphilosophie und einer Reihe von Kompromissen.

Dieser Beitrag analysiert SGLang, vLLM und MAX (Modular) – die drei Engines, die bis Ende 2026 am wichtigsten sind. Wir behandeln, was jede einzelne leistet, wo sie glänzt, wo sie Schwächen hat und wie sie im direkten Vergleich abschneiden.


SGLang

GitHub: sgl-project/sglang (~25K Sterne) · Lizenz: Apache 2.0 · Aktuellste Version: v0.5.9 (Feb. 2026)

Beschreibung

SGLang (Structured Generation Language) ist ein leistungsstarkes Serving-Framework für LLMs und multimodale Modelle, das ursprünglich am Sky Computing Lab der UC Berkeley vom LMSYS.org-Team entwickelt wurde. Im Januar 2026 wurde das SGLang-Projekt als RadixArk ausgegliedert, ein kommerzielles Startup, das in einer von Accel angeführten Runde mit ca. 400 Mio. $ bewertet wurde – mit Angel-Investitionen des Intel-CEOs Lip-Bu Tan. Mitbegründer und CEO Ying Sheng war zuvor als Research Scientist bei xAI tätig.

Die Kerninnovation von SGLang ist RadixAttention, das eine Radix-Tree-Datenstruktur für die automatische, feinkörnige Wiederverwendung des KV-Caches nutzt. Dies macht es außergewöhnlich schnell für Multi-Turn-Konversationen, RAG-Pipelines und alle Workloads mit gemeinsamen Präfixen. Die Engine für strukturierte Ausgaben (xgrammar-Backend) ist die schnellste im Open-Source-Bereich verfügbare Lösung und liefert eine bis zu 10-mal schnellere JSON-Dekodierung als Alternativen.

SGLang läuft heute auf über 400.000 GPUs weltweit und generiert täglich Billionen von Token. Zu den namhaften Produktionsanwendern gehören xAI (als Standard-LLM-Engine), AMD, NVIDIA, LinkedIn und Cursor.

Fish Audio S2 & SGLang: Das S2-Modell von Fish Audio – eine Dual-Autoregressive TTS-Architektur mit 4 Milliarden Parametern, die auf über 10 Millionen Stunden mehrsprachigem Audio trainiert wurde – ist strukturell isomorph zu standardmäßigen autoregressiven LLMs. Das bedeutet, dass es nativ alle SGLang-Optimierungen erbt: Continuous Batching, Paged KV Cache, CUDA Graph Replay und RadixAttention. Bei Voice-Cloning-Workloads cached RadixAttention die KV-Zustände des Referenz-Audios und erreicht so eine durchschnittliche Präfix-Cache-Hitrate von 86,4 % – ein massiver Effizienzgewinn für das produktive TTS-Serving. Fish Audio hat S2 mit erstklassiger SGLang-Unterstützung als Open Source veröffentlicht.

Vorteile

  • Klassenbester Durchsatz – ca. 29 % schneller als vLLM in Batch-Durchsatz-Benchmarks (H100, Llama 3.1 8B, ShareGPT 1K Prompts: ~16.200 tok/s vs. ~12.500 tok/s)
  • RadixAttention liefert 10–20 % Beschleunigung bei Multi-Turn-Chats und bis zu 6,4-fache Geschwindigkeit bei präfix-intensiven RAG-Workloads
  • Schnellste strukturierte Ausgabe – das xgrammar-Backend ist 3–10-mal schneller als Alternativen bei der eingeschränkten JSON-/Grammatik-Dekodierung
  • Breite Modalitätsunterstützung – über 60 LLM-Familien, über 30 multimodale Modelle, Embedding-/Reward-Modelle, Diffusionsmodelle (Bild & Video, bis zu 5-mal schneller) und TTS (Fish Audio S2)
  • Starke RL-Integration – Miles-Framework (von RadixArk) für Reinforcement Learning Trainingsschleifen
  • Breite Hardwareunterstützung – NVIDIA (GB200 → RTX 4090), AMD MI300X/MI355, Google TPU (über SGLang-Jax), Intel Xeon, Ascend NPU, Apple Silicon (MLX)
  • Aktiver Release-Zyklus – ca. 3-Wochen-Release-Zyklus, schnelle Unterstützung neuer Modelle (als erste Lösung, die DeepSeek R1 in großem Maßstab mit P/D-Disaggregation auf 96 H100s ausführte)

Nachteile

  • Kleinere Community – ~25K GitHub-Sterne gegenüber ~75K bei vLLM; weniger Integrationen von Drittanbietern und Tutorials
  • Nur Linux – erfordert WSL unter Windows; kein natives macOS-GPU-Serving
  • Python-GIL-Engpass – Request-Router stößt bei über ~150 gleichzeitigen Anfragen an Skalierungsgrenzen
  • Eingeschränkte GGUF-Unterstützung – nicht ideal für quantisierte Edge-Bereitstellungen im Vergleich zu llama.cpp
  • Stabilität – gelegentliche Probleme mit Abhängigkeiten bei Release-Kandidaten; weniger praxiserprobt bei extremen Enterprise-Edge-Cases

vLLM

GitHub: vllm-project/vllm (~75K Sterne) · Lizenz: Apache 2.0 · Aktuellste Version: v0.19.0 (Apr. 2026)

Beschreibung

vLLM ist die am weitesten verbreitete Open-Source LLM-Serving-Engine und der De-facto-Industriestandard. Sie betreibt Produktionssysteme bei Amazon (Rufus, bedient 250 Mio. Kunden), LinkedIn, Roblox (4 Mrd. Token/Woche), Meta, Mistral AI, IBM und Stripe (das eine Reduzierung der Inference-Kosten um 73 % meldete). Das Team hinter vLLM gründete Inferact und sammelte im Januar 2026 150 Mio. $ ein, um das Projekt zu kommerzialisieren.

Die grundlegende Innovation von vLLM ist PagedAttention, das sich an der virtuellen Speicherverwaltung von Betriebssystemen orientiert, um KV-Caches in nicht zusammenhängende Blöcke aufzuteilen, was die GPU-Speicherverschwendung um bis zu 80 % reduziert. Der Rewrite der V1-Architektur (Standard seit v0.8.0, vollständiger Ersatz von V0 bis Q3 2025) strukturierte die Engine in eine Multi-Prozess-Architektur mit isoliertem Scheduler, Engine-Kern und GPU-Workern um, die über ZeroMQ kommunizieren – was einen bis zu 1,7-mal höheren Durchsatz als das ursprüngliche Design liefert.

vLLM bietet die breiteste Modell- und Hardwareunterstützung aller Engines: Text-LLMs (Llama 3/4, Qwen 3, DeepSeek V3, Gemma 4, GPT-OSS), Vision-Language-Modelle (InternVL, Qwen2.5-VL, Pixtral), Audio-Modelle (Qwen3-ASR/Omni) und Embedding-Modelle. Das separate Projekt vLLM-Omni erweitert die Unterstützung auf Diffusions- und TTS-Modelle. Die Hardware reicht von NVIDIA, AMD ROCm, Intel XPU/Gaudi, Google TPU, AWS Trainium, ARM-CPUs bis hin zu IBM Z-Mainframes.

Vorteile

  • Industriestandard – ~75K GitHub-Sterne, über 200 Mitwirkende pro Release, größtes Ökosystem an Tutorials, Leitfäden und Integrationen
  • Breiteste Kompatibilität – mehr unterstützte Modellarchitekturen und Hardware-Backends als jede andere Engine
  • Produktionserprobt – bewährt im massiven Einsatz (Amazon, Roblox, Stripe, Meta)
  • V1-Architektur – Zero-Config-Optimierungen, automatisches Präfix-Caching, einheitliches Chunked-Prefill; v0.16.0 fügte asynchrones Scheduling mit einer Durchsatzsteigerung von 30,8 % hinzu
  • OpenAI-kompatible API – direkter Ersatz für OpenAI-Endpunkte
  • Starkes Kubernetes-Konzept – offizieller Production Stack + llm-d-Projekt (Red Hat, Google Cloud, IBM, NVIDIA) für disaggregiertes Serving
  • Skaliert bei extremer Parallelität – C++-Routing bewältigt über 150 gleichzeitige Anfragen besser als Python-basierte Alternativen

Nachteile

  • Ca. 29 % langsamerer Durchsatz als SGLang in Batch-Benchmarks bei Workloads mit gemeinsamen Präfixen
  • Weniger effizientes Präfix-Caching – PagedAttention fehlt die automatische Radix-Tree-basierte Präfix-Wiederverwendung von SGLang
  • Hohes Entwicklungstempo – geht gelegentlich auf Kosten der Stabilität; die V1-Migration entfernte einige Funktionen (best_of, Logits-Prozessoren pro Anfrage)
  • Fokus auf GPUs – begrenzte CPU-Fallback-Leistung
  • Strukturierte Ausgabe – langsamer als das xgrammar von SGLang bei eingeschränkter Dekodierung

MAX (Modular)

GitHub: modular/modular (~25.6K Sterne) · Lizenz: Apache 2.0 + LLVM Exceptions · Aktuellste Version: v26.2 (März 2026) · Website: Modular

Beschreibung

MAX verfolgt einen grundlegend anderen Ansatz als vLLM und SGLang. Entwickelt von Modular AI – dem Unternehmen, das von Chris Lattner (Schöpfer von LLVM und Swift) gegründet wurde und 380 Mio. beieinerBewertungvon1,6Mrd.bei einer Bewertung von 1,6 Mrd. einsammelte –, nutzt MAX einen benutzerdefinierten Compiler-Stack, bei dem alle GPU-Kernel in Mojo geschrieben sind, Modulars Systemprogrammiersprache auf Basis von MLIR. Dies ermöglicht hardware-agnostische Kernel, die NVIDIA, AMD und CPUs aus einer einzigen Codebasis ansprechen, mit Docker-Images unter 1 GB.

Modular hat im Jahr 2025 über 450.000 Zeilen Mojo-Kernel-Code unter Apache 2.0 mit LLVM Exceptions als Open Source veröffentlicht. Im Februar 2026 erwarb Modular BentoML (das Open-Source-Framework für Modell-Deployment, das von über 10.000 Organisationen genutzt wird) und integrierte dessen Packaging, adaptives Batching und Kubernetes-Orchestrierung in die MAX-Plattform. Das kombinierte Angebot deckt Inference (MAX), Deployment (BentoML) und Enterprise-Orchestrierung (Mammoth-Control-Plane) ab.

MAX unterstützt über 500 Modelle von Hugging Face, darunter Text, Vision-Language (Qwen2.5-VL, Kimi VL, Gemma 3/4) und Bildgenerierung (FLUX). Die InferenceMAX-Benchmark-Suite, entwickelt in Zusammenarbeit mit SemiAnalysis, läuft nächtlich auf Hunderten von GPUs, um kontinuierlich aktualisierte, herstellerneutrale Leistungsdaten auf inferencemax.ai bereitzustellen.

Vorteile

  • Wettbewerbsfähiger oder überlegener Durchsatz – auf NVIDIA L40 mit Qwen3-8B: MAX schloss 500 Prompts in 50,6s ab, gegenüber SGLangs 54,2s und vLLMs 58,9s (16 % schneller als vLLM); auf Vast.ai mit Llama 3.1 8B: 89,9 tok/s vs. vLLMs 75,9 (18 % schneller) bei fast halbierter TTFT
  • Geringste Tail-Latenz – p99 TTFT von 13,1ms gegenüber 23,6ms bei vLLM auf L40-Benchmarks
  • Hardware-portabel – Mojo-Kernel kompilieren für NVIDIA, AMD und CPU aus einer Codebasis; keine Notwendigkeit, separate CUDA/ROCm-Implementierungen zu pflegen
  • Kleinster Container-Footprint – Docker-Images unter 1 GB, deutlich leichter als vLLM oder SGLang
  • Full-Stack-Plattform – die BentoML-Übernahme bringt adaptives Batching, OCI-Packaging, BentoCloud Serverless und BYOC-Deployment
  • Eigene Kernel-Entwicklung – PyTorch-ähnlicher Eager-Modus mit model.compile() zum Schreiben eigener Mojo-Kernel; Matmul-Kernel haben auf B200 1.772 TFLOPS erreicht
  • 380 Mio. $ Finanzierung – gut kapitalisiert mit langem finanziellen Spielraum und starkem Engineering-Team (337 Mitarbeiter)

Nachteile

  • Hardwareabhängige Leistung – glänzt auf A100/L40S, bleibt aber hinter vLLM auf H20- und L20-GPUs zurück; nicht universell am schnellsten
  • Mojo-Compiler noch Closed-Source – Open-Sourcing für Ende 2026 zugesagt, aber noch nicht verfügbar; schränkt tiefgreifende Anpassungen und Community-Beiträge zum Compiler selbst ein
  • Jüngeres Ökosystem – weniger Praxistests in der Produktion als vLLM; weniger von der Community gepflegte Modellimplementierungen
  • Weniger unterstützte Architekturen – über 500 Modelle sind beeindruckend, aber immer noch weniger als bei vLLM/SGLang für topaktuelle oder Nischenmodelle
  • Steilere Lernkurve – Mojo ist eine neue Sprache; Teams müssen Zeit investieren, um sie für die Entwicklung eigener Kernel zu erlernen

Direkter Vergleich

FeatureSGLangvLLMMAX (Modular)
GitHub-Sterne~25.000~75.000~25.600
LizenzApache 2.0Apache 2.0Apache 2.0 + LLVM Exc.
Kommerzielles UnternehmenRadixArk (400 Mio. $ Bew.)Inferact (150 Mio. $ Finanz.)Modular AI (1,6 Mrd. $ Bew.)
KerninnovationRadixAttention (Radix-Tree KV-Cache)PagedAttention (Virtueller Speicher KV-Cache)Mojo-Compiler-Kernel (MLIR)
Batch-Durchsatz (H100, Llama 3.1 8B)~16.200 tok/s~12.500 tok/sWettbewerbsfähig (hardwareabhängig)
Multi-Turn / Präfix-WiederverwendungBestens (10–20 % Gewinn, bis zu 6,4x)Gut (automatisch seit V1)Gut
Geschwindigkeit strukt. AusgabenSchnellste (xgrammar, 3–10x)StandardStandard
p99 TTFT (L40, Qwen3-8B)~18ms~23,6ms~13,1ms (Bestwert)
Skalierung simultaner AnfragenGIL-limitiert über ~150Bestens (C++-Routing)Gut
Modellunterstützung60+ LLM-Fam., 30+ multimodal, Diffusion, TTSBreiteste (Text, Vision, Audio, Embedding, Omni)500+ HuggingFace-Modelle
HardwareunterstützungNVIDIA, AMD, TPU, Intel, Ascend, Apple SiliconNVIDIA, AMD, Intel, TPU, Trainium, ARM, IBM ZNVIDIA, AMD, CPU
Kubernetes / DeploymentCommunity-getriebenProduction Stack + llm-dMammoth + BentoML
Container-Größe~5–8 GB~5–8 GB<1 GB
Eigene Kernel-EntwicklungFlashInfer-ErweiterungenC++/CUDA-ErweiterungenMojo (PyTorch-ähnliche Ergonomie)
Diffusionsmodell-SupportJa (SGLang-Diffusion, Nov. 2025)Ja (vLLM-Omni, Nov. 2025)Ja (FLUX)
TTS / Audio ServingJa (Fish Audio S2)Ja (vLLM-Omni, Fish Speech)Begrenzt
RL-Trainings-IntegrationJa (Miles von RadixArk)NeinNein
Spekulatives DecodingJaJa (Roblox: 50 % Latenzreduktion)Ja
Disaggregiertes Prefill/DecodeJa (Produktion auf 96 H100s)Ja (llm-d-Projekt)Begrenzt

Wann man was verwenden sollte

Wählen Sie SGLang, wenn Sie für Multi-Turn-Chatbots, RAG-Pipelines, strukturierte JSON-Ausgaben oder TTS-Serving (insbesondere mit Fish Audio S2) optimieren. Die RadixAttention und das xgrammar-Backend von SGLang bieten messbare Leistungsvorteile in diesen Workloads, und die kommerzielle Unterstützung durch RadixArk gewährleistet langfristigen Support.

Wählen Sie vLLM, wenn Sie die sicherste, am meisten produktionserprobte Option mit der breitesten Modell- und Hardwarekompatibilität benötigen. Die Community von vLLM mit 75.000 Sternen, die Akzeptanz in Unternehmen (Amazon, Roblox, Stripe) und die umfassende Kubernetes-Unterstützung machen es zur risikoärmsten Wahl für allgemeines LLM-Serving in großem Maßstab.

Wählen Sie MAX, wenn Sie Multi-Hardware-Umgebungen (NVIDIA + AMD + CPU) betreiben, Wert auf einen geringen Container-Footprint und operative Einfachheit legen oder in die Entwicklung eigener Kernel mit Mojo investieren möchten. Der compiler-gesteuerte Ansatz von MAX bietet eine einzigartige Flexibilität, und die Übernahme von BentoML macht es zur vollständigsten Deployment-Plattform der drei.


Was Inference im Jahr 2026 prägt

Drei Trends gestalten die Wettbewerbslandschaft neu:

Disaggregiertes Prefill/Decode hat sich vom Experimentellen zum Standard entwickelt. SGLang demonstrierte P/D in Produktionsgröße auf 96 H100s für DeepSeek; das llm-d-Projekt von vLLM (Red Hat, Google Cloud, IBM, NVIDIA) treibt Kubernetes-native Disaggregation voran; und NVIDIAs Dynamo-Orchestrator lässt sich mit allen wichtigen Engines integrieren.

Multimodales Serving expandiert rasant. vLLM-Omni und SGLang-Diffusion starteten beide Ende 2025 und unterstützen Diffusionsmodelle und TTS neben traditionellen LLMs. Die Grenze zwischen "LLM-Engine" und "allgemeinem Modell-Server" verschwimmt.

Kommerzielle Konsolidierung beschleunigt sich. RadixArk (400 Mio. Bewertung),Inferact(150Mio.Bewertung), Inferact (150 Mio. Finanzierung für vLLM) und Modular (1,6 Mrd. $ Bewertung + BentoML-Übernahme) bestätigen alle, dass Open-Source-Inference in die Phase der Kommerzialisierung für Unternehmen eingetreten ist. HuggingFace TGI ist in den Wartungsmodus gewechselt – damit bleiben SGLang, vLLM und MAX die drei primären Open-Source-Inference-Engines auf dem Weg zum Ende des Jahres 2026.

Sabrina Shu

Sabrina Shu

Sabrina is part of Fish Audio's support and marketing team, helping users get the most out of AI voice products while turning launches, updates, and customer insights into clear, practical content.

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