ya pidor
от Ruslan ValuiskihЭто видео спонсировано War Thunder. Это Файнберг, один из величайших спидраннеров в истории Minecraft. Около года назад он и шесть других талантливых спидраннеров объединились, чтобы достичь главной цели Minecraft — получить полный маяк незерита всего за 19 часов 54 минуты 52 секунды. И я хочу их победить. Есть только одна проблема. У меня нет 7 друзей-профессионалов-спридеров, которые могли бы мне помочь. По сути, у меня вообще нет друзей. Ну, кроме Мэтью, но он довольно бесполезен и, наверное, просто откусит мне голову, если я попытаюсь его заставить. Кроме того, думаю, есть проблема в том, что моё время спидраннинга смехотворно по сравнению с этими ребятами, но всё это неважно! Я делаю это не потому, что я лучше их, я делаю это не потому, что у меня команда лучше, чем у них, я делаю это не потому, что я умнее, или опытнее, или у меня лучшая стратегия, или что-то в этом роде. Я делаю это по одной-единственной причине, и это потому что я- Итак, первое, что мы, вероятно, должны сделать, это посмотреть на других людей, которые прошли это испытание в прошлом, и посмотреть, что они сделали. Первым человеком, с которым я столкнулся, был Вадзи, который создал целый маяк примерно за 200 часов. Он использовал TNT, чтобы очистить Нижний мир и вручную добыть весь незерит. Однако он сделал это в устоявшемся хардкорном мире, так что тут есть небольшой компромисс. Затем я нашел спидраннера, который утверждал, что завершил маяк, начав в совершенно новом мире, примерно за 80 часов, используя тот же метод, что и Вадзи. Что немного подозрительно, учитывая время Вадзи, но мы все равно внесем это в список. Затем, ютубер, Nipufo, смог завершить целый маяк чуть меньше чем за 30 часов. Он использовал действительно классный метод, когда установил ресурс пак, чтобы видеть под лавой в Нижнем мире, летал с помощью элитры и добывал незерит. Однако я не думаю, что смогу использовать этот метод сам. Видите ли, я хочу, чтобы мой спидран был официальным, а это значит, что нужно следовать всем рекомендациям, изложенным на крупнейшем сайте по спидранингу Minecraft, . Правила, регулирующие пакеты ресурсов, запрещают всё, что не указано в их PDF-файле правил. И, к сожалению, этого ресурс пака там нет. Наконец, есть команда из семи человек, которая завершила прохождение чуть меньше чем за 20 часов. Они разделились, и некоторые всё это время добывали мусор, а другие добывали для них припасы. Таким образом, самый быстрый спидран незеритового маяка для группы составил 20 часов, а самый быстрый спидран ванильного маяка — 80 часов. Теперь, как отъявленный мазохист Minecraft, я задался вопросом. Если вы играете в обычный Minecraft без модов, без ресурс пак и без друзей, как быстрее всего получить полный незеритовый маяк? Ладно, я не совсем уверен, с чего начать, но я собираюсь зайти на YouTube и начать выяснять, как люди вообще быстро собирают незерит. Ладно, взрыв кроватей, это то, что я помню. Какая за это цена? Знаете, у кого она может быть? Шалкер. Мне кажется, они в этом довольно хороши. О, вот. Ладно, так что этот парень просто собирается вырыть яму. О, он проверяет. Ладно, вот добыча в течение 30 минут. Хорошо, давайте посмотрим, что это даст. Ладно, так что первая скорость, которая нас интересует, это ручная добыча, которая, кажется, составляет 26 незерита в час. Я сделаю случайное предположение и скажу, что это не даст нам 20 часов, но мы продолжим искать. Второй метод, копание с помощью TNT. Хорошо, да, это то, что нам было любопытно. О да, он уже обгоняет другого парня. С помощью TNT я собрал 35 древних обломков за 30 минут. Итак, он будет делать 70 в час для древних обломков. Ладно, я предполагаю, что для кроватей то же самое, так что... Если мы собираемся сделать здесь некоторые базовые расчеты, верно? Если мне нужно получить, скажем , мы потратили все 20 часов на добычу полезных ископаемых, и мы собираемся использовать TNT, мы притворимся, что у нас просто волшебным образом его много. Если это 70 в час и мы умножим это на 20, сколько древних обломков нам нужно для полного маяка из Незерита? 5900. О боже. Хм, это не идеально. А как насчет бастионов? О, как если бы мы грабили обломки из сундуков бастиона. Может ли это быть быстрее, чем добыча ресурсов? Хорошо, таймер запущен. Давайте отправимся на поиски бастиона. Хорошо. О, смотрите-ка! Я уже нашел один! Хорошо, может быть, это хорошая стратегия. Хорошо, мне нужно найти сундуки. Ах, не сжигайте лаву. Итак, я спускаюсь сюда. Я... О! О, смотрите, как я обстреливаю головорезов! Там есть что-то. Обстрел! Я так хорош! Ладно, мне определённо придётся изучить бастионы, если я это сделаю. А! А, помогите! Это совершенно нормально. Так делают профессионалы. О, ладно. Я профессионал. Отойдите. Да, я уже это сделал. Ладно, значит, в этом бастионе не было обломков. Ладно, переходим к следующему бастиону. Ладно, где ваши сундуки? Привет всем. А, уклоняйтесь, уклоняйтесь и уклоняйтесь, ребята. Ладно, профессиональное скоростное прохождение. О, вот и всё, это один. О, и это слиток. Ужас, ужас, ужас. О, ладно, теперь я... ,Вот оно, я вижу. Вижу. О, я могу уклоняться и петлять. О да. Вот дерьмо. Ладно, подожди, подожди. Сундук идет туда. Кирпич, кирпич. Я могу это сделать. Я могу это сделать. О, о. Ладно, вот мой сундук. Хорошо. Так куда я иду? Туда. Хорошо. Хорошо. Сломать это. О, я сделал это. Нет. Нет. Нет. Так близко. Хорошо, готовы? Как они продолжают подниматься? Я не понимаю. А! О, на этот раз я сделал это, отлично. Честно говоря, это может быть самый быстрый забег. Не знаю, сможем ли мы пробежать его быстрее. Хорошо, мы получили наши жемчужины. Мы сделали это. Мы разобрались с жильем, а это значит, что осталось только одно. Мост. Вы начинаете с моста к этому гигантскому золотому столбу, где вы добываете все золото, затем вы спрыгиваете, стараясь не быть убитым пиглином, бежите к текущей лаве, мост вверх, затем мы выскакиваем с другой стороны, спрыгиваем вниз, надеясь, что не умрем в процессе, выбрасываем все наше золото и торгуем с поросятами. Хорошо, вот и все. Итак, мы видим мост, теперь нам нужно подняться, и тогда мы должны увидеть, да, все золото. Этот должен быть самым простым, я думаю. Поднимитесь к золоту, прыгайте. Поднимитесь к золоту, прыгайте. Хорошо. Моя кнопка прыжка не прыгает. Идите к золоту. Пройдите. Разбейте золотые блоки. Сделайте верстак. Поставьте его вниз. Шлем слитка. Соберите остальное золото. Подкупите местных жителей. Поднимите пару блоков. Идите направо. Поместите два блока. Прыгните. Поднимитесь. Перейдите сюда, спуститесь, спуститесь к лестнице, выкопайте две ямы, заблокируйте это, заблокируйте это, поместите кусок золота, сломайте его, скиньте всё моё золото вниз, а затем мы должны заставить всех пиглинов торговать. Легко. О, я сделал это с включёнными пиглинами. Я должен был их выключить. О, о да. Это просто. Хорошо, теперь, когда Бастион немного упал, есть ещё одна вещь, которую мне нужно выучить. Убийство Дракона Края с помощью кроватей. Я нашёл это видео со скоростным прохождением от RecRap, и он точно объясняет, как убить Дракона Края. Как только вы попадаете в Край, вы бежите к Порталу Края, где размещаете два Обсидиана сбоку. Затем вы включаете свои хитбоксы, нажимая F3 плюс B, и отходите от портала. В конце концов, Дракон придёт к порталу, чтобы устроиться. Когда он это сделает, вы бросаете свою Жемчужину Края и готовитесь размещать кровати. Когда Дракон приближается к Фонтану Края, спускаясь вниз, вы взорвали свои кровати, чтобы попасть ему точно в голову. Не в его большую голову, а в крошечную, внутри неё, что легче сказать, чем сделать. Я точно провалю это дело. Ого, этот цикл намного сложнее. Ах да, я был совершенно не на той стороне. Теперь, когда мы у центрального фонтана, мы хотим обратить внимание на то, как себя чувствует дракон. Если вы посмотрите на его голову, у него два хитбокса. Внутри большого есть маленький хитбокс. Видите это? Видите, как он вращается с правой стороны? Я поймал одного! Хорошо, теперь пришло время попытаться собрать все части вместе и сделать полный забег. Получить надкрылья как можно быстрее в этом скоростном забеге будет очень важно. Это из-за гигантского увеличения скорости, которое мы получим от спринта к надкрыльям. Поскольку скоростной забег по всему незеритовому маяку будет очень долгим, время в пути будет очень важным. Согласно вики, если вы бежите на максимальной скорости, вы бежите примерно 5,6 блоков в секунду. Но с чем-то вроде элитры вы движетесь со скоростью 33 блока в секунду. Стратегия, которую мы будем использовать, будет одной из самых простых. Вы находите деревню, меняете сено у жителя деревни на изумруды, меняете изумруды на ведро у другого жителя деревни, убиваете железного голема, затем крадете все кровати. Это называется Codstrap. Оттуда вы отправляетесь в Нижний мир, используя лаву, находите бастион, собираете обсидиан и эндопурлы у пиглинов, возвращаетесь в верхний мир, находите крепость, взрываете дракона, а затем находите сущность. Теперь, если вы спрашиваете себя, неужели он серьезно потратил месяцы на обучение скоростному прохождению, чтобы потенциально сократить 50-часовое скоростное прохождение примерно на 20 минут? Да. Да, я это сделал. Ребята, прошло много лун, но наконец-то он здесь. Позвольте представить вам Witherbore версии 2.0. Он намного меньше предыдущего. Последние несколько недель Пенгу работал над этим проектом и упростил его, насколько это было возможно, до самых базовых материалов. Это, например, замена всего, что можно, булыжником или поиск самого простого блока для установки в машину. Однако, как вы можете заметить, здесь всё ещё похоже на редстоун, так что будет интересно разобраться. Я знаю, как работает машина, поскольку он дал мне удобный урок для игры на денди, так что, думаю, нам стоит всё протестировать. Первое, что мы должны сделать, это вот это сюда. Итак, нажимаем эту кнопку. Да, ой, подождите, игра должна быть в лёгком режиме. Хорошо, погода спадает, просто подождите. Да, хорошо. Затем мы возвращаемся сюда, нажимаем эту кнопку, и тогда всё должно заработать. О, это просто улет. Одну минуту. Хорошо.вещи, за которыми мы вернёмся, как только закончим финальную битву. Ладно, мне не нужно дополнительное пламя, мне не нужна кожа. Ладно. Ладно. Привет, друг. У меня нет готовых кроватей. Я не хочу этого слышать. Я не хочу этого слышать. Уходи. Мне нужно убить этого человека. Мы хорошие мальчики? Ладно, теперь начинается забег. Наша главная цель здесь - схватить надкрылья, а также немного конечной добычи. Отлично, отлично. У нас есть надёжный остров. Давайте быстренько осмотримся. Я ничего не вижу, просто глядя. Вдали ничего нет, ребята. Это действительно грубо. В данный момент мы надеемся, что Шалкер появится на круговой диаграмме, чтобы мы могли отслеживать крайний город. О, Шалкер. О, привет. Пожалуйста, приготовь корабль. Пожалуйста, приготовь корабль. Я не вижу корабля. Пытаюсь понять, стоит ли туда идти. Ладно, мы проигнорируем это. Если весь забег провалился из-за того, что мы не смогли найти лёгкую броню, это не имеет значения. Это тяжело, ребята. Честно говоря, это единственный путь. Мы либо надеемся, что за этим конечным городом будет больше местности, либо попытаемся пересечь этот мост. Ладно, думаю, теперь я смогу добраться. Пожалуйста, приготовьте корабль. Это было бы идеально, потому что рядом так много таких врат. Не повезло нам, ребята. Я почти подумываю пройти сквозь них. Может быть, просто ради оружия. Мы почти готовы начать забег заново. Не буду врать. Извините. Да, без брони не так-то просто. О, это ужасно. Это большая добыча. Как я и думал. И просто подождите немного. Это сложно, ребята. Ладно, если позволит местность, я попробую бежать прямо. Всё ещё нет Шулькра, ребята. О, Шулькр. Да! Я нервничаю. Бро, чуть не врезался в край острова. Ненавижу жемчуг. Привет всем! Вперёд, пацаны, вперёд! Итак, Элитра номер один. У-у-у, мы можем сделать шалкера, мы можем сделать шалкера, мы можем сделать шалкера, мы можем сделать шалкера. Это сделает нашу жизнь лучше. Я оставлю это при себе, хорошо. Могу я это сделать? Ага. Итак, грабим эти крайние города, в основном мы просто ищем чары. Мне нужно определить, где добыча- У-у, погнали! Итак, наша вторая элитра прямо там. Давайте, давайте, давайте, давайте, давайте, давайте, давайте. Вот так. Итак, что у нас есть, что у нас есть, что у нас есть? Проклятие связывания, проигнорируем это. Интересно. У-у, это хорошо. Погнали! Это того стоило. Это чертовски того стоило. Хорошо, теперь мы отправляемся на охоту за вратами, пацаны. Погнали! Стратопсы Яркости. Мне нужно. Парень! На самом деле, сначала, погоди-погоди. Давайте найдём библиотеку. Удача три с починкой. Пошли. Эта починка - то, что важно. О, да, пошли. Хорошо, нам нужно собрать 128 книг, а затем нам нужно остановиться и подумать о жизни. Хорошо, я закончил. Отлично, мы добрались до конца. Мы в верхнем мире, но скоро попадём в нижний мир. Итак, позвольте мне объяснить. Следующая большая вещь, над которой нам нужно поработать, - это получить Визерскуллов. Поскольку мы собираемся использовать кабанов, чтобы позже получить настоящий Незерит, мне кажется, что разумнее всего следующими будут Визерскуллы. Однако, прежде чем мы отправимся в Нижний мир, в течение дня мы также будем зачаровывать и возиться с жителями деревни. А во время ночного цикла мы будем в основном исследовать, эм... криперов и сахарные банки, конечно, но это своего рода кроссовер. Но наша главная цель, к которой мы сейчас стремимся, — это достичь точки, когда мы сможем фармить иссушителей. Поэтому, думаю, разумнее всего сейчас потратить время на то, чтобы собрать всё, чего нам должно хватить на оставшуюся часть испытания. Если вы пропустили это ранее, иссушители — важнейший компонент этого прохождения. Работа машины основана на том, что иссушитель роет себе путь через Нижний мир, собирая мусор. А поскольку мы собираемся построить около 40 кабанов, нам понадобится около 120 черепов. Прежде чем мы приступим к строительству фермы иссушителей, нам нужно собрать кое-какие базовые вещи и подготовить инструменты. Сейчас мне нужно починить вещи, поэтому мы вернёмся в деревню и попробуем раздобыть книги. Сейчас мы отправимся и попытаемся вернуться в стартовую деревню. Ладно, я проведу здесь полный световой день. Первым делом мне нужно собрать всех жителей в одном месте. Ладно, многие из них где-то поблизости. Если я это сделаю, у меня может быть гораздо больше древесины, но собрать всех жителей в яму будет полезно. Давайте, кафедры. Мне понадобятся плиты. Ладно, теперь нам нужно уничтожить рабочие места. Отлично, ладно, они все поняли, что у них нет работы. Молодцы, ребята. Сейчас мы ищем починку. Я здесь только для починки. Ах да, шёлк. За девять изумрудов? Я ищу дерево для стола зачарования, эффективность. Потом я ищу дерево для стрельцов, за изумруды. О, лазурит. Фрик, я этого не планировал. Ладно, книжные полки. Ладно, где шёлковый мальчик? Ладно, значит, все остальные сейчас сбросятся. Ладно, мы ищем починку.Мобы. Это сэкономит нам кучу времени, а также гарантирует, что нам всем понадобится меньшая область, окруженная песком душ. Мы возвращаемся и находим первую крепость. Затем я хочу провести небольшое расследование. У меня нет никаких блоков. Если я полечу, я упрусь в потолок. Думаю, мне просто нужно взлететь. Думаю, мне нужно взлететь и потом поесть. Да, я определенно упрусь в этот потолок. Мне также нужно выбраться, что может быть немного сложно. Ничего не произошло. Вы ничего не видели. Вот он. Может быть, наверху, может быть. Так что там, где мы изначально думали. Прямо там. Хорошо, тогда мне нужно спустить еще один портал, но мне нужно сделать его подальше от крепости, чтобы мы случайно ничего не связали. Это должно быть хорошо. И нам нужно вернуться в верхние миры, чтобы прихватить кое-какие припасы, в основном редстоун, и я забыл, что еще нам нужно. О, обсидиан. О, нам также определенно нужна еда. О, вот деревня. Хорошо, эм... И последнее, но не менее важное, немного Красного Камня. Должно быть всё, что нам нужно. Нужно начать. Итак, главная платформа — Dynet. Настенный столб в двух блоках, настенный столб. Верно? Значит, он должен быть в одном квартале, верно? Итак, тогда, парень из IG. Закройте дно. Итак, теперь нам нужно окружить всё это. Замостить его плитой. Итак, это должно помешать чему-либо появляться там наверху. Отлично, отлично. Выглядит красиво, выглядит красиво. Запишите наши координаты x, y и z, хорошо, около середины портала. Не знаю, смогу ли я получить что-то большее по центру, чем это. Подсветите его! Ферма под крышей Нижнего мира в этом месте опущена. Итак, прежде чем мы пойдём на крышу Нижнего мира, давайте загрузим черепашьи яйца. Одно туда. Пора подниматься, ребята. Кто готов застрять на крыше Нижнего мира? Итак, теперь это должно быть здесь. Значит, это должна быть моя центральная точка. Значит, нужно по два блока с каждой стороны. Один, два, два. Хорошо, это два на два. Поднимитесь на четыре стеклянных блока. Итак, один, два, три, четыре. под порталом. А затем я строю еще один портал здесь, и это портал, через который я получаю доступ в верхний мир. Хорошо, мальчики. Готовы? Хорошо, поэтому мы просто молимся, чтобы этот портал не был связан с Погодным порталом, иначе у нас будут большие проблемы. Теперь он хочет, чтобы я прошел через этот портал. Так что если я пойду лицом сюда, надеюсь, я смогу его увидеть. Этот портал может остаться. Вот он. Может быть? Ха-ха, нашел тебя. Разбился, задрот! Ладно, вот в этом месте я немного запутался. Ладно, теперь он хочет, чтобы я пошел на один ниже, чем камера смерти. Итак, камера смерти была 200, поэтому я должен идти в 199. Ладно, он хочет, чтобы я прошел 10 блоков к югу. Три, четыре, пять, шесть, семь, затем построил еще один портал, бум, бум. Один, два, три. Один, два, три. Плита, плита. Хорошо, тогда нам нужно создать платформу шириной в три блока, которая идёт здесь, а затем рельсы на один блок выше. Хорошо, а затем нам нужен портал вот здесь, который снова шириной в три блока. Хорошо, три блока. Эй, мы закончили. Так что теоретически мне нужно просто постоять здесь, и потребуется минута, чтобы мобы начали проходить. Это займёт немного времени, ребята. Хорошо, это знак того, что один прорвался. Хотя я бы не сказал, что это знак того, что это работает. О, хорошо, о, о! Кажется, мы сделали это. Вот череп, дайте мне череп! О боже, это пять черепов. Да! Хорошо, теперь нужно собрать все 128 черепов. О, это безумие! Хорошо, мы только что закончили собирать Черепа Иссушателя, а это значит, что нам нужно перейти к следующей части испытания, собирать оставшиеся ресурсы для Вепрей Иссушателя и самого Маяка Незерита. Думаю, первым делом я хочу собрать всё золото, которое нам понадобится для изготовления самого маяка, а это около 6000 слитков. Так как мы уже в Нижнем мире с фермы увядающих, думаю, лучше сделать это следующим шагом в испытании, а это значит, что нам нужно будет построить небольшую ферму, чтобы получить все эти слитки. Однако, чтобы построить ферму, нам сначала нужно будет собрать несколько ресурсов. Итак, нам нужно 50 обсидиана, так что это может занять минуту. Итак, нам нужно найти биом Пустоши Нижнего мира. Этого хватит, Джо, этого хватит. Итак, нам нужно отправиться на 118-й уровень Y. Так что это прямо там, ладно. А теперь нам нужно зачистить всю область между ними. Должно выглядеть примерно так, ладно. Итак, Черепаха Агата идёт сюда, а Люк — туда. Хорошо, теперь я иду на крышу Нижнего мира. Эта ферма — одна из самых быстрых в строительстве, но на неё приходится тратить больше всего времени. Поскольку нам нужно около 6000 золота, чтобы построить незеритовый маяк, мы, вероятно, задержимся здесь на какое-то время после его постройки. Хорошо, кладём плиты сюда. Зажигаем оба портала. Затем возвращаемся через этот портал, и, теоретически, мы закончили. И мы очень быстро всё узнаем. Как и ферма иссушителей, это займёт минуту. Привет, друзья. Да, это определённо довольно быстро. Если кто-то переживал. Итак, мы определённо получаем ставки. На самом деле, мы опережаем ставки. Должно быть, хорошо. Итак, теперь нам нужно принять решение, хорошо?время на строительство. Сколько нам не хватает? Нам не хватает трёх стопок блоков. Я имею в виду, я думаю, я могу это исправить. Я имею в виду, мне нужен зомби. Вот так. О, он прямо здесь. Чат, мы не бросили жемчужину Края? О, это именно то, сколько шерсти у нас было, когда мы уходили. Нар! Что случилось? Что ж, это удручающе. Хорошо, давайте сделаем наши девять печей. Итак, вот в чём дело. Основной этап сбора ресурсов. У нас осталось два этапа сбора ресурсов. Во-первых, нам нужно собрать тонну слизи, так как это машины с слизью из редстоуна. А во-вторых, нам нужно собрать много булыжника. Первое, что мы собираемся создать, это ферма слизи. Поскольку она появляется практически сразу после того, как мы её построим, нет смысла оставлять её АФК, пока мы занимаемся булыжником. Хорошо, время сбора охотников. Ферма слизи, которую мы собираемся построить, использует зелье заражения. Мы собираемся выплеснуть это на кучу снеговиков, а затем, когда эти снеговики умрут, превратить их в тонну слизи. Хорошо, а другой дозатор играет в ножницы. Так что слизь попадает внутрь. Видите, все сеточкой, мы вот-вот узнаем, было ли все это большой тратой времени или нет. Пожалуйста, работайте! Пожалуйста! О! Это работает наполовину! Хорошо. Эта часть работает. Что мы пытаемся сделать, так это засунуть туда тонну снеговиков. Вот и все. Хорошо, мы брызгаем. У всех есть слизь. Мы щелкаем. Хорошо, это работает наполовину. Нам нужно будет посмотреть, сколько шариков слизи получится, прежде чем мы узнаем, сработало ли это сработало. О, черт. Я сломал эти штуки. Вот почему они не взошли. Хорошо, я думаю, что это было два, которых я пропустил. Отлично, хорошо. Так что, Натан, не задень на этот раз чертовы леса. Потом мы вытащим весь этот снег обратно, сделаем из него снежные блоки. Хорошо, вот так. Итак, брызги сочащейся жидкости. Остановите машину. Не понимаю, зачем нам снова это нужно, но ладно. Хорошо, теперь, когда мы собрали всю слизь, мы перейдем к сбору булыжника. Но чтобы собрать его намного быстрее, я сначала убью иссушителя, чтобы я мог сделать маяк ускорения. Это позволит нам мгновенно разбивать камень. Ой, не смей. Поэтому мы используем золото для маяка. Так что мы хотим ускориться, ускориться два, идеально. Мы собираемся сделать наш каменный драгоценный камень, который мы сделали ранее, но мы просто сделаем их кучу, а затем будем возить туда-сюда мой. Позвольте мне немного поразмышлять. Лава, падающая в воду, верно? О, но проблема в том, что это каждый раз будет прерывать поток. Вот почему мы хотим создавать людей. Подождите, подождите. Что, если мы сделаем это? Другой дизайн, другой дизайн. Потому что принцип камня - это просто лава, падающая в воду, верно? Ладно, давайте я построю ту версию, которую хочу, и посмотрим, будет ли она быстрее. Ладно, вы можете сделать булыжник, вам это всё ещё может понравиться. Так что я подумал, дайте мне это. Просто хочу попробовать это и посмотреть, что из этого получится. Так что это будет, да, нет, это никуда не денется быстро. Мужик, мы застряли в Шалкерах? Я хочу пройти вот так весь путь вниз и весь путь назад. Честно говоря, просто идти может сработать. Так что мы просто ходим туда-сюда вот так. Потому что на самом деле единственное, против чего мы играем, это время регенерации камня. Это единственное наше преимущество. Давайте посмотрим. Я не думаю, что мы получаем здесь стек каждый. Ладно, давайте посмотрим, сколько у нас есть. Это абсолютно одинаковая скорость. Что? Хм. Ладно, подождите-ка секунду, V2, V2. Что, если я построю два, но рядом друг с другом? Хорошо, новый тестовый выстрел. И мы пошли. У нас есть, это более эффективно. На 32 блока в минуту больше. Хорошо, Ингрун прислал нам один. Он появился. Так что это будет что-то вроде этого. И все эти плиты пропитаются водой. Это будет что-то вроде этого. Ладно, давайте попробуем это. Ладно, сколько мы получим? Да, я думаю, это немного эффективнее. Думаю, мы построим это. С этим можно попрощаться. Теперь пора строить. По словам Аангона, если я положу... Почву Песок сюда, вот так. Итак, теоретически сейчас. О, Ангерн, ты быстрый парень. Ладно. Пойдем чинить кирку. Должно как раз успеть сюда заскочить. Ладно, это все, что меня пока волнует. Кирка починена. Ладно, я думаю... Булыжник готов, ребята. Поздравляем нас. А это значит, что нам нужно пойти и собрать древесины. Какая последняя большая вещь нам нужна? Нам нужно 37 стопок блоков. Это не должно занять у нас много времени. Ладно, ребята! Мы сделали это. Мы собрали все основные ресурсы, необходимые для создания досок Нижнего мира. Нам нужно ещё немного ресурсов, например, одуванчиков и других мелочей, но мы уже сделали большую часть работы. Теперь, когда всё основное собрано, и как только мы соберём все мелочи, нам нужно решить, где мы будем строить всех этих кабанов, и нужно ли нам достаточно места для их строительства. Видите ли, я строю их под землёй, и в идеале я хочу, чтобы они находились на уровне Y где-то 15-17. Проблема в том, что подземные лавовые озёра Нижнего мира сильно затруднят это, поэтому нам придётся поискать место для строительства.Netherrack, а затем верните блок слизи на место. Но я хотел бы посмотреть... О, я хотел посмотреть, заполнится ли он... Наберётся ли больше, чем стопка? Нам нужно положить по два Древних Обломка в каждый? Итак, я хочу это. Загрузить. Запустить. 60 дней Minecraft. Итак, отметьте спринт, 60 дней. Я просто запущу фон. Я собираюсь использовать это, чтобы посмотреть, сколько мусора мы соберём. Давайте вернёмся к руководству. На чём мы остановились? Итак, двойная плита, двойная плита, двойная плита, плита. Хорошо, это наша вторая построенная машина. Мы хотели выяснить, проработает ли эта штука 60 дней, закончится ли у неё место? Ответ - да. А вот средняя не закончится. Всегда ли средняя такая плохая? Я это не записывал. Я только что включил запись. Я вернулся на базу, по-видимому, вышел из игры. Делает странные вещи со стазисной камерой. Теперь мы дома. Это неловко. Ладно, мы снова строим кабанов. Ладно, так, бум. Ох, чёрт. Ох, обмани меня. Ну, я умру. Ладно, давай просто примем нашу судьбу и уберемся отсюда, наверное. Ладно. Ох, чёрт, я не понял этой части. Ох, нет, может, оно и к лучшему, что мы вернулись. Ладно, это отстой. Нам нужно найти дорогу обратно. Ох, все мои жемчужины только что восстановились. Но это ничего. Мне не нужны мои жемчужины. Ох! Святые, сколько моих вещей это пережило? Ох, боже мой, я вернул свои элитры. Ничего не сгорело? Это безумие. Слизни, вот где все становится легко. Я немного волнуюсь, что он собирается все это выстрелить, не так ли? Да, так и есть. Да! А потом липкий, что случилось? Ладно, мне нужно удалить. Я пойду в другом направлении. Я просто буду надеяться, что это совпадет. Что случилось? Я не понимаю, что я сделал не так. Это в правильном положении. Это в правильном положении. Что здесь не так? Терра, Наблюдатель, Поршень, слизь сверху. Этого толкнули. О, может быть, так и случилось. Его могли толкнули, но больше ничего не толкнули. И вот почему это сбивало меня с толку. Кажется, я понял. Кажется, я понял. Слизь, Наблюдатель. Думаю, теперь у нас всё хорошо. Следующий слой. Сейчас мы будем впереди. Кажется, это липкий. Могу перепроверить. Нет, он липкий. Тогда, возможно, я неправильно его построил. Да, он определённо липкий. О, вот почему нам не хватило одного нормального поршня и одного липкого. У меня остался один липкий. Я где-то пропустил липкий. Я нашёл ошибку в другом. Можем ли мы предположить, что я, о, вот он. Это тот, который я построил в руководстве. У меня такое чувство, что мы можем раскрыть здесь очень неприятный факт. Где там наверху лампа? Да, это нехорошо. Ладно, возможно, я только что совершил огромную ошибку. Какого чёрта вообще с этим происходит? Это же бессмыслица. Я не мог сделать это неправильно. Я использовал схему. Я собирал блок за блоком в схеме. Погоди, что? Машина, должно быть, каким-то образом активировалась до того, как я скопировал схему. Да, это единственное, что приходит мне в голову. Машина, должно быть, активировалась. А потом она переместила все блоки, прежде чем я скопировал схему. И я заметил это, только когда добрался до этого поршня. Но должен быть поршень, который идёт прямо над этим. Но он говорил мне поставить его сюда. Так что вся машина была вытолкнута. Ладно, тогда мне придётся это переделать. Серьёзный кризис предотвращен. Ладно, думаю, всё в порядке. Так что на этом этапе я буду сзади. Плита, плита. Ладно, тогда это поршень, который нас облажал в прошлый раз. Так что вот где я трахаюсь. Блять! Проблема в том, что происходит, и исправить это невозможно, в том, что я что-то упускаю. Дело не в том, что я копирую, ох, я плохо копирую, но дело не в том, что я медленно копирую. Дело в том, что мой мозг просто пропускает что-то. Понимаете, о чём я? Как будто я могу улучшить конструкцию, но не могу заставить свой мозг не пропускать что-то. Итак, я сделал перерыв, и пока я спал, мне приснился иссушающий кабан. Буквально, во сне я строил его снова и снова. И, кажется, я даже немного лучше его запомнил, но я осознал одну вещь, и не уверен, спал я или просто сидел за компьютером. Честно говоря, я больше не могу сложить два плюс два. Но я понял, что, по-моему, таймер для запуска кабана на самом деле не нужен. Думаю, есть более примитивный и ресурсоэффективный способ сделать это. Но теперь мне нужно понять, как это будет работать в реальном мире. Я собираюсь проверить гипотезу. Что здесь происходит? Интересно, почему этот момент такой особенный? Я придерживаюсь теории, что, возможно, я смогу избавиться от большой части этой машины, если сделаю что-то вручную. Итак, вы размещаете череп. О, вам нужно его вставить, вот чего не хватает. Погоди, а что, если я сам это вставлю? Ну, например, что, если я уроню Барри? Допустим, Барри уже выпал, ладно? Лестница — единственное, что вставляется? Допустим, вы — блок. Погоди, возможно, мы только что решили кое-что. Что, если я заранее уроню Барри? Хорошо. Итак, Барри внутри, я в режиме выживания. Я размещаю вас. Блок редстоуна идёт туда. Я убегаю. Многонашего невидимого. Я оставлю одного на случай смерти. А теперь пришло время посмотреть, сколько у нас обломков. О, черт! Там нет доски, она бы тут же пробила дыру, не так ли? Ладно, новый шалкер. Итак, сейчас у нас есть 5400 древних обломков. Если есть еще одна скважина, это все обломки, которые нам нужны, я думаю. Так что нам нужно вернуться и найти эту скважину. Итак, сначала мы плывем к краю лавового озера. Затем мы пытаемся где-то найти хвостовую часть этой машины. Итак, вот что я извлек из этой скважины. Мы еще не видели туннеля в этом направлении. Единственное, что я могу... Нет, этого бы не случилось. Нам придется начать добычу вручную. Такими темпами мы можем не уложиться в 80 часов. На самом деле мы возвращаемся на главную базу, как только получим припасы. Возьми мои ракеты. Древесина может пригодиться. Дай мне это уничтожить. Я положил свой стержень в сундук? Да. Мы проверили его, и он, похоже, всё ещё работает, даже если мы положим его в сундук, но я думаю, это всё. Ладно. Готовы проверить, сработает ли это, ребята? Это может не сработать. Я немного волнуюсь. Давайте посмотрим, сможем ли мы преодолеть 379 000 блоков за пять секунд. Пять, четыре, три, два, один. О, сработало! Сначала нам нужны печи. Итак, мы будем, о, привет. О, посмотрите на этот приятный сюрприз. Похоже, наша кирка починена. Хорошо, значит, мы собираемся переплавить все эти печи. Это займёт минуту, чтобы выплавить их. Просто чтобы убедиться, я дважды проверю свои расчёты. У нас есть 27 умножить на 3 умножить на 64. А затем у нас есть ... 4 с половиной. Значит, больше 5100. Нам нужно 8 стопок. Похоже, что в итоге некоторые кабаны сломались во время добычи, из-за чего нам не хватает 8 стопок. Самый быстрый способ получить эти стеки — пробежать обратно через открытые туннели и добыть их. Я не уверен, что с этим можно будет разогнаться до 80. О боже. Хорошо, теперь мне нужно получить основные блоки. Эй, давайте все переплавим. Я сделаю еще восемь, например, ведер лавы, но это лава, которая, ребята, хороша. О, вы знаете, что было бы хорошей скоростью? Горшки. Это может иметь решающее значение. Мы пойдем со скоростью два горшка. Так что более короткие отрезки. Я имею в виду, если мы собираемся попытаться сделать это, мы должны попробовать все, что у нас получилось правильно. Это определенно будет против правил скоростного прохождения. Я собираюсь спасти этот мир. Потому что что-то может случиться, как только мы спустимся туда, и я хочу знать, что сломало эти машины. Да, типа смотрите, они должны были сработать, понимаете? Давайте посчитаем, сколько на самом деле вышло из строя из туннеля. Итак, вот, вот один неудавшийся. Этот парень потерпел неудачу в туннеле, неизвестно почему. Да, вот второй, который провалил туннель, и вот третий. Погоди, это конец? Ладно, запустим мой туннель. Отлично. Отлично, значит, мы начинаем моддинг на 7733. Да, давайте попробуем переключить туннели. Мы можем пролететь через этот уровень с нашими шестью ракетами. Попробуем полетать! Отлично. А теперь у нас минута молчания. Мы официально провалили 80-часовую отметку. Теперь мы просто делаем незеритовый маяк. Ладно, в любом случае. Прощай, туннель скорби. Будем надеяться, что это сработает. Эй, я люблю эту штуку. Ладно, ребята, пришло время для последней плавки. Так что давайте заберем наше золото. Итак, что мы собираемся сделать, сначала мы превратим все это в слитки. Мы вытащим мусор, а затем начнем делать, ребята! О, смотрите на все эти слитки! Вот они у нас. Блок, блок. Да, я должен быть в состоянии получить еще два блока. Ха-ха! Хорошо, так что возьмите пару кусочков обби. Отправьте наши ботаны в Нижний мир. На спавн, ребята! Вот так, ребята. Такой маленький! Это так удручающе! Почему он такой маленький? Посчитайте. 82 часа, 1 минута и 40 секунд. Мы успешно создали полноценный Незеритовый маяк. Мы не побили рекорд на 2 часа, 1 минуту и 40 секунд. Мы можем сделать лучше, ребята. У нас новый план на этот раз. Вместо того, чтобы построить 32 кабана, мы построим 47. Цель состоит в том, чтобы построить их всех и подготовить к запуску примерно через 40 часов. Затем им должно потребоваться около 14 часов, чтобы собрать весь мусор. Так что, если нам повезет, мы сможем закончить примерно через 54-57 часов. Теперь это мост, так что мы выбираем худшие сделки. Но я имею в виду, где находятся свиньи? Ладно, они сами себя загнали в ловушку. Эй, эм... Я сейчас войду в эту дыру. Три Пиглина, не идеально. Уже в Перлс. Боже. Там есть спавнер? Подожди. Святое печенье, Крискит. И это вывело нас на поверхность. Нам нравится, ребята. Нам нравится. Ладно, значит, мы определенно еще одни путешественники. Я пойду выясню, куда мы идем здесь 62 на 184, так что сюда О, отлично, действительно на поверхности О, пошли Я буду драться с ним. Нет! О, ты работаешь, ты. Так. Ладно. Мир, сосунки. Мы собираемся извлечь опыт этого человека, а затем прорваться через те ворота. Шалкер, хорошо. Кто на меня злится? О, куча таких. Фу. Натан, перестань смотреть на Эндермена. О, я посмотрел на больше, отлично. Я посмотрел на больше. Я не знаю, как. Это довольно сложная для меня задача. О, о, я вижу это. Я вижу это. Хорошо. Вдалеке есть ещё один объект. Он прямо там, прямо там.иди туда с намерением зачистить. Но если я пойду туда с намерением зачистить, мне нужно подготовить пару вещей. Горшки с огнем. Да, сейчас нам понадобится весь огонь. Ладно, кур должно хватить, чтобы дотянуть до конца. Так что вместо того, чтобы использовать на этот раз желтую терракоту, мы будем использовать красную терракоту. Знаю, знаю, я сумасшедший, я дикий. Вот что я пытался получить. Я пытался получить морковь, прежде чем уйду, потому что у меня не так много еды. Ладно, мы идем за парнями с фермы иссушителей, и, надеюсь, там не будет кучки лидеров, готовых снова меня убить. Извините, вы... Не говорите мне этого. Вы наступили на мою нажимную пластину? Ты маленький... О, ты что, думаешь, что ты такой? О, ты теперь пойдешь в свой маленький дом для беготни, а? Что за дерьмо. Ладно, а вход в пещеру был где-то здесь. здесь для паутины, о да, пошли, уйдем отсюда, ладно, так что после этого мы собираемся фармить увядание, так что мы собираемся проскочить через эти Изуродованные бревна и Песок Душ. Нам нужны эти два предмета, затем мы спустимся под землю. Ну, посмотрите на это. Ладно, мы получили Шелк, так что нам не хватает только Бревна, но вы рядом с Багрянцем. Мне нужны две стопки Бревна здесь. Ладно. Ладно, примерно 13, 14, 16, 17. Святые, это действительно может быть неплохим вариантом. 22, 25. Древние обломки, ребята. Вот так, я бы не сказал, что идеально. То количество лавы, в которое мы сейчас врезаемся. Нам нужно 23 куска, примерно, места для строительства. Но мы почти здесь, я думаю, это нормально. Я думаю, это будет сносно. О, привет. Итак, давайте займемся ногами. Вот сейчас мы можем наткнуться на лаву, да, при таких обстоятельствах. 21. Ну что ж, так? О, мы как будто прямо под лавовым озером. Нам придётся сделать кое-какую заделку, но это поможет нам строить там, где мы хотим, что, я думаю, окупится. Так что на этот раз я сделаю это немного по-другому. Давайте я сделаю один кусок, или одного кабана, я думаю. Давайте я зачищу первый кусок, как обычно. Мы зачищаем первый кусок. Затем, после этого, вот эта машина прямо здесь. Так что если я дам себе одну сторону, чтобы работать над каждой, я имею в виду, это только одно, но это должно помочь. Итак, это задняя часть куска. Так что мы просто... Затем это полный кусок сюда. Итак, полный кусок, а затем обратно. Хорошо, так что... Один, два, три, четыре, пять, шесть. Хотя это занимает немного больше времени, чем кровати, на самом деле, знаете что? Может и не быть. С кроватями было быстрее, но кровати вроде как, там текла лава. Нам пришлось латать потолок. Как будто это может сравняться, поэтому мы и остаёмся на пять часов. Но тогда нам придётся сменить моба. И ещё кое-что: мы видим больше мусора. Так что всей этой плоской площадке понадобится крыша. Мы можем также подняться сюда и сделать крышу. Хорошо, один, два, три, четыре, пять, 11, 12, 13, 14. Я не уверен, что у меня вообще есть ещё одна лопата. Давайте сделаем ещё две. О боже. Нехватка лопат может укусить нас за задницу. Хорошо, у нас 18 из 47. Нам нужно пойти и добыть ещё алмазов. Если повезёт, у нас будет достаточно кварца Нижнего мира, чтобы всё скрафтить, и мы действительно всё принесём сюда. 28, 31, 32, 33. Ладно, так что я могу ошибиться на единицу. Думаю, мы сделали 33. Ладно, будет разумно оставить все наши вещи здесь, за исключением того, что мне не нужно возвращать горшки, но я оставлю парочку с собой. Мне нужно вернуть кварц. Ладно, так что мы собираемся выйти из уклонения. Ладно, теперь к нашим четырем стопкам кварца. Окей, мы вернулись к подготовительным материалам. Отлично, да. Пять. Девять, 18, 27. Кстати, не оценили. Ладно, поршни загружаются. Это два. Я сделал слишком много компараторов. Ой, извините, нам нужен обсидиан для переключателя швабры. И у меня там есть еще один портал, так что давайте пойдем добывать обби и использовать портал, который я сделал там. Ладно, 20 обби. Ладно, давайте раздобудем немного кварца. Мне буквально нужна одна жила. Ладно, компараторы. Первый поход за припасами, нам придется сделать два. Почему их так много? Черт возьми. О, потому что я строю под ним, вот почему. Мне следует понизить рендер, когда я там. Хорошо, так. все необходимые зелья для, мы собираемся сделать два раунда огненного возрождения в тех варочных стойках и один раунд невидимости. Я собираюсь бегать по тарелочкам и бегать по мишеням. Сделать мину. Теперь нам нужно выяснить направление наших кабанов. Итак, наши кабаны, сидят на 15, они будут выращивать Зед, так что, Итак, это Зед. Итак, Зед, от 1500 до 40 000. И X будет отрицательным от 130 до, скажем, 400. Так что нам нужно убедиться, потому что это то, с чем мы облажались в прошлый раз. Это почти стоило нам. Это не стоило, но мне пришлось поломать голову над этим. Вы, ребята, этого не видели, потому что я чуть не построил переключатель мобов в очень плохом положении. Итак, все кабаны смотрят в ту сторону. Я собираюсь пойти в эту сторону. Мы хотим снизить координату Z минимум на 500 блоков. Сейчас мы собираемся уменьшить её как минимум до тысячи блоков. Поэтому переключатель моба должен оставаться вне зоны действия того, что мы собираемся загрузить после его создания. Поэтому мы забронируемБыло бы идеально. Дело в том, что нам понадобится порох. Ладно, что-нибудь ещё нужно, прежде чем я уйду отсюда? Итак, мы займёмся добычей ресурсов. В этом забеге я немного изменил порядок действий. Обычно мы бы создали здесь ферму иссушителей, но вместо этого я решил заняться добычей ресурсов, чтобы получить весь редстоун для всех будущих ферм. В этот раз я не буду строить ферму ведьм, потому что мне не нужно достаточно редстоуна для его использования. Поскольку мы строим гораздо меньше кабанов, время строительства фермы ведьм фактически станет отрицательным после того, как мы его используем. Так что в конечном итоге всё будет быстрее, если просто добывать ресурсы. Итак, нам нужен топор или кирка с шёлковым прикосновением. Эффективность, эффективность, я бы хотел на это посмотреть. Давайте вытащим отсюда нашу кошачью стаю. Ладно, теперь, когда мы закончили добывать редстоун и собирать кое-какие припасы, мы вернёмся на ферму иссушителей. Мне ещё нужна пара вещей, например, черепашьи яйца, но как только мы их получим, мы перейдём к строительству самой фермы. Давайте посмотрим, что происходит. Я не вижу поблизости IG. О, хорошая беседа. И я только что видел, как один отправился в яму. Теперь давайте узнаем, ребята, одну из правды. Если это не сработает, у нас будут большие проблемы. Это лучше, чем в прошлый раз. У нас есть все наши припасы, теперь мы отправляемся в Нижний мир и заставляем ферму иссушителей молотить черепа. О да. О да! Давайте построим эту штуку. Она работает, ребята. Вот где мне нужно стоять. Создаём область для зачарования. Итак, нашей первой главной целью здесь будет мародерство, так как сейчас у нас есть для мародерства только два. Хорошо, это то, что мне нужно. Ну, мы делаем 20 кабанов, поэтому нам нужно 60 черепов, плюс нам нужен маяк. Ага, пошли! Пошли, ребята! с нашей фермой ужаса. Теперь, когда у нас есть все черепа, нам нужно отправиться на ферму Нижней Пустоши, чтобы сделать золотую ферму и выбить все золото, которое нам понадобится для маяка. Я также пытаюсь заставить это ломаться для моих надкрылий. Вот все наше золото, ребята. Что мы хотим сейчас сделать, так это оставить это в нашем инвентаре. Хорошо, мы попробуем превратить это в переключатель мобов. Мы раньше этого не пробовали. У нас разные мнения о том, сработает ли это. Я думаю, это это, это, это. то через. Итак, он вышел с этой стороны. Итак, это здесь, там. Теперь нам просто нужно быстро его защитить. Хорошо, прыгаем обратно сюда. Итак, портал в этом куске. Итак, это загружено. Это должно быть ленивым, если я прав. Да, оба из них должны быть ленивыми кусками. Так что теперь причина, по которой мы это делаем, в том, чтобы они не задохнулись. Ладно, теперь мы вернулись на базу. Мне нужен портал, который не связан. Он сработал. У нас 80, больной. Теперь, когда мы добыли все золото, нам нужно вернуться в верхний мир, сделать ферму булыжников, чтобы получить весь булыжник, который нам понадобится для кабанов. Теперь, когда весь булыжник собран, нам нужно сделать нашу сочащуюся ферму, собрать всю слизь, которая нам нужна для кабанов, а затем отправиться на добычу. Хорошо, значит, мы ищем болото. О, отлично, идеально, ладно, идеально. Хорошо, мне нужно болото, и мне нужно... Нет фермы, нет. Мы отправляемся строить ферму слизи. Хорошо, теперь мы выясним, работает ли эта штука. Спасибо, ребята. О, это неправильно. О, я забыл положить сверху плиты. Хорошо, железный люк здесь. Давайте попробуем ещё раз. Всплеск. Соберите все необходимые материалы, чтобы подготовить зону бурения, найдя место в Нижнем мире, выкопав все отверстия, где будут доски, а затем, наконец, правильно построив буры, прежде чем мы доберёмся до зоны подготовки досок, нам нужно что-то придумать. Буры будут запускаться в шахматном порядке, чтобы иссушители не видели друг друга и не стреляли друг в друга, но мне нужен какой-то механизм синхронизации, чтобы запускать их в шахматном порядке, потому что если я сделаю это сам, то буры, которые запускаются спереди, выйдут за пределы моей дальности рендеринга. Хорошо, нам нужно это выяснить. Так что для запуска машин нам нужен таймер бункера. Итак, это было примерно одна минута и семь секунд. Итак, 67 делим на 128. 0,52 секунды на блок. Так что, вероятно, это два блока в секунду. Итак, нам нужно что-то, что может выиграть нам столько времени. Построили все доски, как раньше. Построили все доски вот так. Итак, они снова выстроились в линию. Затем мы просто построили два разных сигнала. Это будет что-то вроде этого. Итак, нажимаем кнопку, они двигаются. Ждём, пока они продвинутся на 42 блока вперёд, затем нажимаем кнопку, и они двигаются. Это может сработать. Нет, не если я в середине, потому что это всего 20 блоков. Потому что если мы снова строим 2,5 блока на блок, а строим всего 20, то мы делаем всего 12 блоков. О да. Мы можем стоять здесь. Этот парень будет двигаться, так что я буду здесь. Этот парень будет, может быть, в 12 блоках от нас. Да, он может продвинуться так далеко вперёд, прежде чем окажется на расстоянии рендеринга. Я мог бы дать ему ещё больше времени, если бы захотел. Это гораздо лучшая идея. Это было бы что-то вроде этого. Это было бы частью Link 1. Это было бы частью Link 2. А это было бы частьюБыло бы идеально. Дело в том, что нам понадобится порох. Ладно, что-нибудь ещё нужно, прежде чем я уйду отсюда? Итак, мы займёмся добычей ресурсов. В этом забеге я немного изменил порядок действий. Обычно мы бы создали здесь ферму иссушителей, но вместо этого я решил заняться добычей ресурсов, чтобы получить весь редстоун для всех будущих ферм. В этот раз я не буду строить ферму ведьм, потому что мне не нужно достаточно редстоуна для его использования. Поскольку мы строим гораздо меньше кабанов, время строительства фермы ведьм фактически станет отрицательным после того, как мы его используем. Так что в конечном итоге всё будет быстрее, если просто добывать ресурсы. Итак, нам нужен топор или кирка с шёлковым прикосновением. Эффективность, эффективность, я бы хотел на это посмотреть. Давайте вытащим отсюда нашу кошачью стаю. Ладно, теперь, когда мы закончили добывать редстоун и собирать кое-какие припасы, мы вернёмся на ферму иссушителей. Мне ещё нужна пара вещей, например, черепашьи яйца, но как только мы их получим, мы перейдём к строительству самой фермы. Давайте посмотрим, что происходит. Я не вижу поблизости IG. О, хорошая беседа. И я только что видел, как один отправился в яму. Теперь давайте узнаем, ребята, одну из правды. Если это не сработает, у нас будут большие проблемы. Это лучше, чем в прошлый раз. У нас есть все наши припасы, теперь мы отправляемся в Нижний мир и заставляем ферму иссушителей молотить черепа. О да. О да! Давайте построим эту штуку. Она работает, ребята. Вот где мне нужно стоять. Создаём область для зачарования. Итак, нашей первой главной целью здесь будет мародерство, так как сейчас у нас есть для мародерства только два. Хорошо, это то, что мне нужно. Ну, мы делаем 20 кабанов, поэтому нам нужно 60 черепов, плюс нам нужен маяк. Ага, пошли! Пошли, ребята! с нашей фермой ужаса. Теперь, когда у нас есть все черепа, нам нужно отправиться на ферму Нижней Пустоши, чтобы сделать золотую ферму и выбить все золото, которое нам понадобится для маяка. Я также пытаюсь заставить это ломаться для моих надкрылий. Вот все наше золото, ребята. Что мы хотим сейчас сделать, так это оставить это в нашем инвентаре. Хорошо, мы попробуем превратить это в переключатель мобов. Мы раньше этого не пробовали. У нас разные мнения о том, сработает ли это. Я думаю, это это, это, это. то через. Итак, он вышел с этой стороны. Итак, это здесь, там. Теперь нам просто нужно быстро его защитить. Хорошо, прыгаем обратно сюда. Итак, портал в этом куске. Итак, это загружено. Это должно быть ленивым, если я прав. Да, оба из них должны быть ленивыми кусками. Так что теперь причина, по которой мы это делаем, в том, чтобы они не задохнулись. Ладно, теперь мы вернулись на базу. Мне нужен портал, который не связан. Он сработал. У нас 80, больной. Теперь, когда мы добыли все золото, нам нужно вернуться в верхний мир, сделать ферму булыжников, чтобы получить весь булыжник, который нам понадобится для кабанов. Теперь, когда весь булыжник собран, нам нужно сделать нашу сочащуюся ферму, собрать всю слизь, которая нам нужна для кабанов, а затем отправиться на добычу. Хорошо, значит, мы ищем болото. О, отлично, идеально, ладно, идеально. Хорошо, мне нужно болото, и мне нужно... Нет фермы, нет. Мы отправляемся строить ферму слизи. Хорошо, теперь мы выясним, работает ли эта штука. Спасибо, ребята. О, это неправильно. О, я забыл положить сверху плиты. Хорошо, железный люк здесь. Давайте попробуем ещё раз. Всплеск. Соберите все необходимые материалы, чтобы подготовить зону бурения, найдя место в Нижнем мире, выкопав все отверстия, где будут доски, а затем, наконец, правильно построив буры, прежде чем мы доберёмся до зоны подготовки досок, нам нужно что-то придумать. Буры будут запускаться в шахматном порядке, чтобы иссушители не видели друг друга и не стреляли друг в друга, но мне нужен какой-то механизм синхронизации, чтобы запускать их в шахматном порядке, потому что если я сделаю это сам, то буры, которые запускаются спереди, выйдут за пределы моей дальности рендеринга. Хорошо, нам нужно это выяснить. Так что для запуска машин нам нужен таймер бункера. Итак, это было примерно одна минута и семь секунд. Итак, 67 делим на 128. 0,52 секунды на блок. Так что, вероятно, это два блока в секунду. Итак, нам нужно что-то, что может выиграть нам столько времени. Построили все доски, как раньше. Построили все доски вот так. Итак, они снова выстроились в линию. Затем мы просто построили два разных сигнала. Это будет что-то вроде этого. Итак, нажимаем кнопку, они двигаются. Ждём, пока они продвинутся на 42 блока вперёд, затем нажимаем кнопку, и они двигаются. Это может сработать. Нет, не если я в середине, потому что это всего 20 блоков. Потому что если мы снова строим 2,5 блока на блок, а строим всего 20, то мы делаем всего 12 блоков. О да. Мы можем стоять здесь. Этот парень будет двигаться, так что я буду здесь. Этот парень будет, может быть, в 12 блоках от нас. Да, он может продвинуться так далеко вперёд, прежде чем окажется на расстоянии рендеринга. Я мог бы дать ему ещё больше времени, если бы захотел. Это гораздо лучшая идея. Это было бы что-то вроде этого. Это было бы частью Link 1. Это было бы частью Link 2. А это было бы частью